不少虚构城市拥有宏伟建筑和独特服装,却没有解释居民如何日常往返。交通方式其实会影响职业、阶层分布与故事冲突,是世界设定中经常被忽略的底层规则。

设想城市依赖渡船、索道或步行,每种系统都会产生不同的生活节奏。角色是否能准时赴约、秘密是否容易流传,都可能受到道路与距离限制。

可以先画一张居民通勤路线,再决定商业区与居住区的位置。让故事事件受空间约束,往往比不断增加奇观更能建立真实感。